Nickname de Minecraft
Em um campo do tipo Nickname de Minecraft, o cliente poderá informar o nick de qualquer jogador, basicamente da mesma forma que o campo de texto, mas de forma aprimorada para essa função específica.
Atualizado
Em um campo do tipo Nickname de Minecraft, o cliente poderá informar o nick de qualquer jogador, basicamente da mesma forma que o campo de texto, mas de forma aprimorada para essa função específica.
Atualizado
O nome do seu campo só é usado internamente. Você pode o definir para qualquer texto de até 16 caracteres.
A descrição do seu campo é o nome do campo que é exibido para o cliente.
O valor inserido pelo cliente no campo de nickname do Minecraft tem um mínimo de 3 caracteres e máximo de 16, que são os valores dos nicks do Minecraft.
Nas opções do seu campo, também é possível desmarcar a obrigatoriedade de que o campo seja respondido pelo cliente. Nesse caso, as ações que usarem o campo como parte da sua resposta não serão executadas.
Usando a Placeholders{fields.
nome do seu campo
}
em uma ação, você irá obter o nickname de um jogador do minecraft que foi especificado, ou undefined
caso o campo não seja obrigatório e o cliente não responda nada.
Configurando um campo de nickname de Minecraft com o nome de "minecraft", que não é obrigatório.
Com o cliente informando o nick, a placeholder {fields.minecraftnick}
será definida para exatamente o que o cliente digitou.
No caso deste exemplo, o jogador com o nickname digitado no campo "minecraftnick" vai ter o modo de jogo alterado para o criativo, pois seu nick será retornado pela placeholder {fields.minecraftnick}
. Se o cliente não especificar nenhum texto nesse campo, por ele não ser obrigatório, a placeholder retornará null
.
Cuidado! Esse tipo de vantagem injusta é proibido pela EULA do Minecraft, e se trata apenas de um exemplo. Tenha em mente que, ao vender produtos relacionados ao Minecraft, você também tem que estar de acordo com as regras da Mojang, ou seu servidor do Minecraft correrá o risco de ser derrubado.