Nickname de Minecraft
Em um campo do tipo Nickname de Minecraft, o cliente poderá informar o nick de qualquer jogador, basicamente da mesma forma que o campo de texto, mas de forma aprimorada para essa função específica.
Atualizado
Em um campo do tipo Nickname de Minecraft, o cliente poderá informar o nick de qualquer jogador, basicamente da mesma forma que o campo de texto, mas de forma aprimorada para essa função específica.
Atualizado
O nome do seu campo só é usado internamente. Você pode o definir para qualquer texto de até 16 caracteres.
A descrição do seu campo é o nome do campo que é exibido para o cliente.
O valor inserido pelo cliente no campo de nickname do Minecraft tem um mínimo de 3 caracteres e máximo de 16, que são os valores dos nicks do Minecraft.
Nas opções do seu campo, também é possível desmarcar a obrigatoriedade de que o campo seja respondido pelo cliente. Nesse caso, as ações que usarem o campo como parte da sua resposta não serão executadas.
Usando a Placeholders{fields.
nome do seu campo
}
em uma ação, você irá obter o nickname de um jogador do minecraft que foi especificado, ou undefined
caso o campo não seja obrigatório e o cliente não responda nada.
Configurando um campo de nickname de Minecraft com o nome de "minecraft", que não é obrigatório.
Com o cliente informando o nick, a placeholder {fields.minecraftnick}
será definida para exatamente o que o cliente digitou.
No caso deste exemplo, o jogador com o nickname digitado no campo "minecraftnick" vai ter o modo de jogo alterado para o criativo, pois seu nick será retornado pela placeholder {fields.minecraftnick}
. Se o cliente não especificar nenhum texto nesse campo, por ele não ser obrigatório, a placeholder retornará null
.
Cuidado! Esse tipo de vantagem injusta é proibido pela , e se trata apenas de um exemplo. Tenha em mente que, ao vender produtos relacionados ao Minecraft, você também tem que estar de acordo com as regras da Mojang.